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Problemas comuns

Os defeitos e ajustes mais frequentes na impressão 3D, e como identificá-los.

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Layer shifting (camada deslocada)
Quando a peça sai deslocada de repente no meio da impressão: por que o motor perde passos, as causas mais comuns e como identificar e prevenir.
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Z-offset
O ajuste fino que define a distância exata entre bico e mesa: por que ele existe além do nivelamento, sinais de que está errado e como calibrar.
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Nivelamento da mesa
O ajuste que garante que o bico fique à mesma distância da mesa em todos os pontos: nivelamento manual, automático, malha de compensação e a diferença pro Z-offset.
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Under-extrusion e over-extrusion
Quando sai plástico de menos ou de mais do que deveria: sintomas e causas de cada um, e como calibrar o fluxo e os e-steps pra corrigir de vez.
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Bridging
Quando a impressora precisa imprimir um trecho sem apoio embaixo, esticado entre dois pontos: como isso é possível, as configurações reais que ajudam a controlar o resultado e quando usar suporte no lugar.
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Overhang
Quando uma parte do modelo se projeta pra fora sem apoio embaixo: por que o ângulo importa, a regra dos 45 graus, a diferença pra ponte e como imprimir sem suporte.
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Retração
O movimento que puxa o filamento pra trás antes do bico se mover sem imprimir: como funciona, distância e velocidade, como calibrar e o Z-hop.
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Stringing (fiapos)
Os fios finos de plástico que ficam pendurados entre partes da peça: por que acontece, o papel da retração, outros fatores que pioram e como remover depois.
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Empenamento (warping)
Quando os cantos da peça descolam da mesa durante a impressão: por que acontece, quais materiais empenam mais, o que aumenta o risco e como prevenir.